1.Unity直接以Android平台打开工程(不用手动切换平台)
2.Unity中的 Api Compatibility Level

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好不容易搭好了博客,在此记录一下踩的各种坑和经验。


有关部署

本地测非常重要

部署到github上面前一定要本地测过,不然不能更新到主页上。
也就是:
hexo clean //清除本地public缓存
hexo g //重新编译public
hexo s //在http://localhost:4000/预览本地修改
hexo d //第三步确认无误后,部署到github
这样就能确保本地的设置信息可以同步到主页上~

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少年来到这个家已经十二个月了。
这个家的爸爸妈妈对于他来说,并不是什么不可取代的存在。当然,他们也没有尽心地照顾少年。
闹钟响了,少年起床。叠好被子,穿好衣服,准备去厨房做今天的早餐。
咚咚,有敲门的声音。平常的话是绝对不会有人敲门的,他们都是直接闯进来的。
少年打开门,印象中并不和善的妈妈,鼓着大肚子,端着培根和煎蛋进来了。

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少女所憧憬的那片白色。
少女睁开眼睛,指尖只能碰到周围的泥土,呼吸也好像喘不过气来一般压抑。四周一片黑暗。鼻尖还萦绕着湿土的气味。
爸爸……?妈妈……?不在身边吗?
感受不到双腿的运动。是被什么东西压得太严实了吧。

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少女钻出茧,茫然地看向荒芜的大地。
“睡吧,安静的睡吧。因为你是我唯一的xx呀。”
从茧内传出的电子声,由于混入了金属噪音,使得少女无法听清楚最后的词语。

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